第16版:科技
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2016年2月16日 星期

谷歌人工智能软件 击败欧洲围棋冠军


自从计算机在国际象棋上挑战人类成功之后,所有人的目光就聚焦在了围棋这项古老的东方棋类运动上。对计算机来说,围棋似乎是个比国际象棋更难的东西。然而就在近日,这项纪录被谷歌研究者开发的“阿尔法围棋”(AlphaGo)打破了,“阿尔法围棋”程序连赢5局,击败欧洲冠军樊麾。  

据报道,围棋下法复杂,一般围棋的对弈软件开发比国际象棋和日本将棋更难,此次凭借人工智能新技术大幅度提高了判断力。虽然象棋、围棋比赛都讲究通盘布局,筹划反转,但人工智能却只关心一个问题,就是按照“胜”的基本定义来赢得比赛。尽管这听起来很“原始”,但事实证明,这样“思考”的计算机却已经在很多棋类中达到了相当令人惊讶的水平。输掉比赛的樊麾说:“在我和阿尔法围棋对决前,我以为自己会赢。第一局比赛后,我改变了策略,更加主动地出击,但还是失败了。我认为问题在于人类有时会犯严重的错误,因为我们是人,有时候会累,有时候很想要赢,便会有很大的压力。而程序不会这样,它很强大,并且稳定,看上去像一堵墙。“

但事实上,程序的简单直接也同时是它的弱点,被我们视为智力挑战的问题,机器做起来往往未必困难,反而是一些人类觉得稀松平常的脑力活动,机器实现起来却可能非常困难。因此,不必过于担心人工智能的不可控性,要理性衡量人类智力与人工智能的关系。

据《中国日报》


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