尽管游戏改编电影近年来层出不穷,但其面临的困境也相对明显。不玩游戏的观众担心对电影难以产生共鸣:“没玩过游戏,担心自己看不懂。”“这类题材的受众太小了,非游戏迷没什么兴趣。”但这一点又恰恰也是“游戏迷”所担心的:“创作者对于自己的目标受众没有明确认知,试图招揽所有观众,最终谁也不讨好。”
而对于自己心爱的游戏被改编,有不少游戏迷也担心效果不好:“不知是否能对游戏元素做出高度还原?”“特效到底怎么样?”“游戏里的经典动作,电影拍得出来吗?”
首先是游戏场景还原。对于游戏改编电影来说,能否最大限度地还原游戏中的经典场景与元素,是不少喜欢这类型电影的观众所关心的。为此,不少创作者可谓下足功夫。以《刺客信条》为例,无论是刺客那惊艳的一跃,酷炫十足的极限跑酷,还是兜帽长袍、袖剑等刺客装备,都努力还原游戏。对影片中至关重要的动作场面也要求苛刻。
其次是视觉效果。视觉效果的重要性毋庸置疑。对于不少游戏迷来说,大银幕的视觉效果会比游戏让人更过瘾。然而,也有观众担心,过于注重特效制作,会让影片的故事和人物反而变得单薄,去年《魔兽》上映时就曾遭到网友吐槽:特效华丽,但故事情节过于夸张,整体看起来更像是一部绚丽壮观的加长版游戏动画。
最后,游戏改编电影能否拍出情怀,也是不少玩家关心的。其中,《生化危机:终章》是该系列的最后一集,女主角将会回到第一集的情景,将整个系列的六部影片串联起来,这一做法想必会吸引不少游戏迷或影迷为这种情怀而观影。
去年《魔兽》上映,多数人也是奔着情怀而来。因此,能否激发观众的情怀是吸引观众的重要手段。